一支好的队伍对于玩家来说非常重要,有时候特殊的阵型可以带来意想不到的效果。接下来小编就给大家介绍一下Cruside Records中的一些特殊阵型战术,希望对各位玩家有所帮助。
这一段一般是针对PVC的,堡垒也有一定的作用。由于部分履行的条件一般都比较苛刻,所以也可以算是一种特殊情况。不过如果成功的话,好处可能会很大,但现阶段的实用价值不会太高。
1。后排压力:就PVC而言,后排角色主要是输出,自身抗性较低(一般是法师猎人,所以物理抗性和魔法抗性很低),血量也会受到影响。大约6,500。对于一支队伍来说,只要输出核心先死,威胁就会小很多。所以后排压战术就是在短时间内压制或者直接杀掉后排来取胜。使用时我一般都会选择线性AOE,比如电视机,晓光法师这样的角色,九妹这样的狙击角色,或者是弓系的特色lob角色。适用的情况一般是在对手不小心,选择暴力路线的时候使用,比如没有国王和圣女贞德,有法师或者蛇叔这样的脆皮的时候。不过,虽然或许可以利用沙漠吹掉对方的buff来攻击。也建议求稳,杀后排时不要用。
角色及技能列表:TV(及解锁SP技能)/战风/香织/伊莎贝尔/苏莎/阿贝尔/雷神/公主/基博朗(及解锁SP技能)/骆宾/晓光/r0(及解锁SP技能) /坤/半藏(并解锁SP技能)/杂技箭/九姐妹(其他具有击退效果的枪角色可以击中第二个角色)/西/多萝西/冰风暴/动物法则
ps:新的弓箭人物黄金卷轴和传说尚未发布。这对于原本就不强的弓系统来说,实在是一个沉重的打击。我猜Toast可能想对弓系统做一个大的改变。毕竟弓系统现在除了小光之外,大家都很难玩了。
2。点杀:指的是直接集中全队输出去击杀一个。从现在开始,将是3对2,获胜的机会非常大。甚至因为前排的人大多先死,对方后排的角色也会死得很快。这听起来像是普通模式,但点杀对人物有要求。首先爆发要高,技能效果要集中,主打单人角色。最好提供SP支持。可以说是一个非常强大、强大的人物。必然的打法也是解决PVC最快的方法,而且组建的队伍也很稳定。因为需要单个目标爆炸,所以枪型是最好的选择。蛇叔、九妹枪师等角色,可以在短时间内造成极高的伤害。一般来说,一款PVC游戏需要提供3万+左右的输出才能顺利结束,枪类角色是无法跟进的。如果他们不能产生三万人的爆发,他们就会失败。所以对属性的要求比较高,而且一般来说,最稳定的队伍蛇叔有输出,而且对SP也有加成(众所周知,枪型的SP技能也很霸气),至少单蛇,双蛇更好,女神都是火山。另外,标准的3秒队是胡子蛇。据说无论对手是什么,无论你的初始格挡有多被动,它都可以在3秒内结束PVC对手。
角色列表:蛇叔/铃男/九姐妹/枪王
3。前排位移:
敌人:一般有横向和纵向两种方式,但横向不稳定,好处不大,纵向条件恶劣,很难实现,暂时没有什么使用价值,但是效果确实让人赏心悦目。横向的方法一般是用击退,比如一些枪系角色的技能,移动前排,同时攻击中间的治疗者,收益不太高。另一种是珍妮王这样的坦克。嘲讽过程中,被小光这样的角色连续击退后,他会后退很远。当嘲讽结束后,后排立即暴露。垂直方式就是利用击飞时间差直接使用线性技能打后排。一般枪型直接命中后排,完成瞬间秒杀后排角色的任务。关键在于如何利用好击倒和飞行之间的时间差,因此消除方块需要更多的操作和观察技巧才能成功。
角色/技能列表(仅限竖式):晴空斩/星少女/深渊炸弹
己方:也许阿肯的电球、曼迪的毒药、莉莉丝的冰暴等持久技能让很多玩家头疼。前排的位置决定了球队的位置。如果己方没有前排(剑士/圣骑士)而对方有队伍,则会自动撤退。不过,如果双方都有团队的话,就不会出现这种现象。如果你一一防御曼迪的毒,你会得到一些效果。而自己的前排,尤其是剑客、V等圣骑士,是完全有能力避开这些技能的(其实弓手的杂技箭【闪电战】、魂音、枪手的西洋等杂技技能,都可以避开线性技能) ),技巧一般是等对手释放后立即反应出招。
4。无限击退:一般都是以两个小灯为核心的PVP队伍。有输出,有控制,真是恶心。主要目的是打断对方比较长的前挥技。运气好的话,甚至可以打断刚刚举手的瞬发技能,而且可以完美应对几乎所有缺人的角色(我感觉莉莉丝是最差的,虽然可能有双坦保护)。事实上,这不仅仅是双光。如果你是一个剑客,像伊莎贝尔一样并且学会了旋转风暴的角色,你可以对打断长距离向前挥击技能造成很大的威胁。最坏的情况下,你也能完全躲开莉莉丝冰风暴和阿肯这样的攻击。技能如电球。另外,jjc有墙。如果把对手推到墙上,所有小范围技能都会AOE(我记得枪的所谓单目标技能其实可以对重叠的角色产生AOE效果,有兴趣的朋友可以用Slash试试像风或者伊莎贝尔之类的方法来聚集敌人并与他们战斗。和冰系法术搭配起来感觉真的是2333,嗯,像冰系猫伊莎贝尔)。
角色/技能列表:晓光/旋转风暴/伊莎贝尔
5。直线闪避:所有直线输出角色的反击方式都是将其击飞到空中……一旦成功,对方输出为0。常用的撞蛋角色和冰女神都可以做到这一点。我不会详细介绍。
PS:这里有两个画图的技巧:
1.卡牌怪物集群:在要塞里,总会遇到一些特别难缠但输出却很低的角色。所以尽量用AOE输出角色,打败他之后安心聚集。
2.离图输出:利用阿肯、枪大师等角色的离图输出能力,降低脆弱风险。具体做法是清除一张图片,无限消除方块,角色会静止不动,输出到图片外。