乐逗三界人物属性介绍(通三界属性)

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主要属性有三个:力量、敏捷和耐力。

其他属性:命中、破防、暴击、速度、防御、韧性、闪避、攻击力、HP、SP。

耐力:与角色的生命值和魔法值有关。具体数值由外套的属性决定。

乐逗三界人物属性介绍(通三界属性)

敏捷:与角色的速度和闪避有关。具体数值由外套的属性决定。

力量:与角色的攻击力有关,具体数值由外套的属性决定。

攻击力:分为最大攻击力和最小攻击力。实际攻击值是从最大攻击和最小攻击范围中随机选择的。影响己方对敌方造成的伤害。

HP:角色的HP。当它为0时,他将无法战斗。

法力:角色的法力。当为0时,无法释放需要法力的技能。

速度:影响玩家的攻击速度。速度越高,攻击频率越快。

命中:降低对方闪避概率,提高技能发动概率。

闪避:影响角色成功闪避对手攻击的几率(可以闪避技能,但不能闪避负面增益,例如中毒)。

注意:自己的命中高于敌人的闪避,并且可以无视敌人的闪避属性,也就是说你可以100%命中。

防御:可以减少受到的伤害。防御越高,减少的幅度越大。

防御突破:可以无视敌人的防御属性。

暴击:攻击时有一定几率造成高倍率攻击。概率由暴击值决定。

韧性:可以无视敌人的暴击属性。