古剑奇谭襄铃星蕴加点

在《古剑奇谭》中,人物属性分析和星蕴加点方法是非常重要的。首先,人物属性包括力量、速度、防御、仙攻、仙防等,这些属性决定了角色在战斗中的表现和*。

上身连金,或者上身混连下身连火可以参照这个加点图:如果是我,我选择下身连火,因为额外的属性可以用装备弥补。但是如果下身连土,就出不来火属性大招,虽然这影响不大,但是感觉还是有点小遗憾。

古剑奇谭1最强完美星蕴(古剑奇谭襄铃星蕴加点)

星蕴加点:武曲巨门天同图为擎天PK加点图副本任务携带技能:“血剑”和“旋风斩”星蕴加点:天同武曲巨门图为擎天副本加点图天同(左方支线)天同分支包含反戈一击、真·天同、天梁和拳能回流。

附52级屠苏无星蕴无装备各系基础值:火132,木108,水103,金101,土98。另:点星蕴的顺序是先下半身后上半身。下半身从左往右,先左翅后头,身,右翅。

命中精上限气上限(气恢复速度)敏or运攻(物暴加成)夷则星蕴图:阿阮星蕴图:夷则/软妹精上限术(术暴加成)神上限敏or运各种抗体吸收夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。

古剑奇谭1最强完美星蕴

平衡流(主要是针对了小兰的最薄弱项目——敏而设计的方案,同时兼顾精、防等属性)1-1头土身水隐木说明:加敏加的挺狠,一共可加42。

风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,最中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。红玉(金):星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

星蕴影响到人物的属性、仙术和特技。以屠苏的星蕴为例,你看鸟身上有很多大的裂缝,裂缝划分的区域就是星池。比如这块,这3个点被一条裂缝完全包围,和其他区域分开,就是一个星池了。

古剑奇谭一星蕴分配

狼妖打苏苏打的快死时,尽量血越低越好但要注意不要被拍死了,用这个技能可以减狼妖大量血,然后它就能挂了。

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

星蕴是《古剑奇谭》中的一种特色系统,玩家可以通过分配星蕴点来提升角色的能力和技能。在加点时,需要根据角色的职业、*和技能特点来合理分配星蕴点。

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