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游戏中的城市对文明取得胜利有至关重要的影响。通过建造城市,可以在城市区域内建造单位、建筑和奇观,并进行新技术的研发。
单人模式中可分为创建和情景,创建是由玩家自行设定相应的游戏规则、文明、难度、游戏速度、地图类型、胜利条件进行游戏游玩。情景模式则是在特定规则、领袖和目标下进行游玩。
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
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是一款由PC移植而来的经典游戏。相信这款游戏大家都或多或少了解过,是一款非常经典好玩的策略回合战争模拟类游戏。游戏中我们能够体验各个文明之间的发展与便签,多种多样的玩法,让你目接不暇!
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
资源是食物、生产力、科技值、金币或文化值的来源,其中一些能为文明提供特殊加成。很大程度上,文明的财富和权利是根据控制的资源数量和种类来决定。利用资源的前提首先是必须位于自己的文明境内,随后在该单位格上建造合适的“改良设施”。比如,通过建造种植园改良设施才能从香蕉资源上获利。资源可分为三种:加成、奢侈品和战略。
让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
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除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
多人模式可分为互联网/局域网、热座模式、红死风暴模式,互联网/局域网模式是在单人模式基础上进行最多容纳12名玩家进行对抗合作;热座模式则是以玩家轮流使用同台电脑的方式开始一场多人游戏;红死风暴模式是《文明6》的大逃杀模式,玩家将扮演幸存者,争夺登上飞船来获得胜利。该游戏模式中无城市和外交系统,玩家只能控制人物单位来进行游戏,当最后一个平民单位被俘或被杀后,便宣告玩家游戏失败。
是由FiraxisGames开发,2KGames负责发行的策略战棋类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
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