dnf驱魔924加点(驱魔师加点100)

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驱魔师加点100

驱魔在噩梦幸运三角和军神的搭配下,一二觉的伤害是持平的,而金秋版本的鞋子宝珠变成了50级的,这样下来一觉的伤害就高于二觉,所以推荐绑定二觉,但是很多玩家对于力驱的喜爱就是因为二觉一个大斧头,喜欢帅气当然选择绑定一觉。

三觉版本后新增了95主动和三觉主动技能,但是推荐的加点还会剩下500多的SP,这些SP玩家可以根据自己喜欢的技能去选择,这里个人推荐剩余的SP全部点朱雀符,因为三觉被动优化后,在使用巨兵系技能时,可以直接柔化施放,不会产出施放动作。

dnf驱魔924加点(驱魔师加点100)

驱魔的两个流派均有自己的优势,法驱的技能倾泻速度快,力驱防御血量高,在希洛克版本力驱的存活能力更强。个人更推荐走力驱,不过如果玩家资金有限,那么法驱附魔更便宜。

驱魔师是男圣职者中比较特别的职业,因为可以选择2种不同的BUFF而获得不同的攻击力属性,不过无论是力驱还是法驱,技能都是共享的,再加上100级版本技能UI改版,暴击率整合,加点只需要选择考虑自己是法驱选择圣光,力驱选择烈焰即可。

这里推荐的是力驱的技能加点,所有BUFF技能选择的是烈焰,如果是法驱,则需要更换为圣光,但总体的技能加点没有变化,不过需要将一些SP预留出来优先点满远古记忆,可以增加智力。

dnf驱魔924加点

常规状态下落雷符的伤害输出确实墨迹,但是考虑驱魔的护石优先级别,落雷符的超高秒伤是最佳的毕业护石选择,而且技能的CD较短,可以在25秒内施放2次,因此必定选择点满落雷符。

空斩打是驱魔续航的神技能,但因为三觉技能的加入,技能演出时间长,在高爆发期间很难打出多个空斩打的伤害,所有选择TP给了疾风旋风破,这样可以打出更高的爆发伤害,而不是续航输出。

灭魂符这一个技能的伤害低,CD又长,在同样的配置对比下,伤害仅仅比40级技能疾风旋风破高5%,但旋风破的技能CD仅有14秒,意味着25秒希洛克完全可以打出2次,这样对比下来,放弃灭魂符点满旋风破伤害反而提升了95%,所以不建议学习灭魂符,SP优先安排疾风旋风破。

选择一个加满,根据你的主要攻击类型(物理或魔法)。烈焰增加物理攻击力和火属性强化,圣光增加魔法攻击力和光属性强化。

加满,是驱魔的觉醒技能,提供强大的输出和控制效果。在加点时,请根据你的游戏风格和需求进行调整。例如,如果你更喜欢远程攻击,可以优先加满破魔符和落雷符;如果你更喜欢近战输出,可以优先加满狂乱锤击和无双击。同时,也要注意保持一定的技能多样性,以应对不同的敌人和场景。

地下城与勇士驱魔师技能加点

在DNF中,驱魔是一个兼具近战和远程攻击能力的职业,拥有多种控制技能和强大的输出能力。以下是一些建议的驱魔加点方案,但请注意,加点方案会根据个人游戏风格、装备和版本更新而有所变化。

选择一个加满或加高,是驱魔的近战输出技能。狂乱锤击提供高伤害和眩晕效果,疾风打提供较快的攻击速度和位移效果。

驱魔师110级版本装备推荐如下:常规MP流该流派是围绕制式武器组成,整套装备的伤害很可观,且可以与其他异常装备混搭,组成异常MP流。缺点是MP的消耗量巨大,需要玩家在背包中准备大量的MP恢复药水来保障技能的释放。

同时,力驱的加点除了增加攻击力之外,还可以提升物理防御、物理抗性等属性,增强生存能力,减少受到的伤害。另外,针对PVP玩家,可以考虑将一部分点数投放至狂怒之刃和冲锋。