怒首领蜂最大往生剧情
我的世界是一款风靡全球的沙盒游戏,除了建筑生存之外,BOSS也是有意思的玩法之一。《我的世界》也可以说是真实的世界,世界中自然就有一些很强大的生物BOSS存在,其中最恐怖的boss:熊孩子,手持*,所到之处化为废墟,破坏你的建筑。人见人怕,还会偷你的东西,杀你的村民。真的是既可恨又可怕。同时也是玩家最不能惹的BOSS,遇到他们能跑就跑吧。
BOSS,是大多数游戏的灵魂,代表了游戏中最高的身份和地位。游戏中设计这各种各样的BOSS给玩家不同的体验和乐趣,而BOSS的难度是玩家永远讨论的话题,不是玩家碾压BOSS就是BOSS让玩家痛不欲生,今天就来盘点一下游戏史上最难、最变态、最可怕的几个BOSS,有的甚至怀疑都不是给玩家的打的,有的玩家就只能看看,甚至还要躲着远远的。
克苏恩,它是wow玩家心中公认最难的boss,也许很多玩家没有经历过60年代不知道它的难度,会认为伊利丹、25H巫妖王、那格纳罗斯等BOSS难度很大,但其实不然。克苏恩背景是一位上古之神,曾杀死泰坦后被封印在安其拉神殿,但经过千百年的复苏,它已经控制了希利苏斯,主宰虫人。在没消弱之前没有团能过的去,灭团就要几秒钟,连暴雪自己都觉得他很无敌,后期消弱后才有的Nihilum公会通过。
这个是单机游戏中最难的boss,没有之一,到底有多难?不需要解释,看看下面的截图就行了。据说,最近在这个游戏中还没有玩家正常通过它,可以说已经超越了人类的反应极限,如果说你有一天过了它,那么恭喜你,可以申请吉尼斯世界纪录了,因为你肯定有常人没有的能力。
国服首发的巨龙,满属抗无视任何属性攻击,动不动就全屏秒杀,而且血好超级厚。当年能刷过巨龙的人必须具备高强度的武器且有很高无视攻击,或者有特效装备才行,像红眼这种固伤职业就只有看看的份了。只有慢慢磨,还要高防御,有特效装备,最重要的还是要看运气,卢克跟他比起来就是个渣渣。
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直到《拳皇14》漫画中让真正意义上的噩梦吉斯出现,并成为了主线人物。在《拳皇14》中噩梦吉斯的服装作为官方MOD出现,使用之后连声音都变了。
在《月华剑士2》中晓武藏虽然出场了,但是只能在主机平台才能被选用,街机无法使用。不过在这个版本中,他的战斗力缩水了,伤害和速度被削弱,很好对付。
在《饿狼传说》系列中出现过那些隐*物呢?坂崎亮、影子安迪、影子玛丽、影子比利、影子唐福禄、劳伦斯、霍克、山崎龙二、阿尔弗瑞德。
想要打败必须连续攻击十几二十分钟。有很多大神玩家都进行过挑战,但线下似乎没有人成功过。究极的难度,让游戏获得了人气,让玩家们获得了挫败。
要是玩家选择挑战的话,多半是打不赢的。技能时间长,攻击密度大,玩家攻击的机会非常之少,必须和他慢慢周旋,即使技术练到登峰造极,也很难*而退。
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他的很多攻击方式都是没有硬直的,甚至可以将玩家活活挡死。各种*的旋风腿,飞到天上释放火焰,以及威力无穷的组合拳。血衣派的老大果然与众不同。
在《真饿狼传说特别版》中出现了一个比较奇怪的词“Nightmare”,替代了最后一场战斗中的“Round1”,于是就有了NightmareGeese”这个称呼,这是游戏粉丝们取的名字,但最后影响力太大被官方所接纳,于是就有了“噩梦吉斯”这个人物。
在第一关的秘密分支中,进入之后就会遭遇它的暗算,战斗力比关底BOSS还强,行动敏捷,速度极快,攻击范围宽,是玩家的绝对劲敌。
最初是粉丝们创造的一个名字,因为在与Geese战斗之前,RealBoutFatalFurySpecial中出现了“Nightmare”这个词而不是“Round1”。
200年后本来一直处于安息状态的,但武魂却久久无法散去,即便是死亡也无法改变武藏高尚的剑士*。时值嘉神打开了地狱门,导致武藏发生异变,并在这个时代进行了复活。但因为复活比较仓促,因此他的力量并不完美,而且身体有三处残疾,
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