dnf增幅10相当于强化几
【3】在增幅10、增幅11、强化11、强化12中,增幅11的提升率最高,其次是强化12、然后是增幅10,最低的是强化11!
增幅12相对于强化12属性加的更多,要是物理攻击的职业选择增幅力量属性,魔法攻击的职业选择增幅智力,这样相对于强化12有些更多的属性加成,但是相对于强化12成本来的更大
差别大。DNF中,武器增幅好比强化好。不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化对武器特殊装备有较大的提升。在固伤职业,如果增幅的属性是自己要的,就增幅10的,否则强化11的;百分比职。
和11在属性方便,没有太大的差别,可能各个属性值会多加一点,但是增幅12的属性就是翻倍了的。现版本主要看装备本身,但12红字还不是很难,可以一试,买好增幅保护券,强化12还是要的,要么12要么14,这时候性价比最高。
dnf增幅10上11必成技巧,不清楚的朋友可以来看一下,步骤如下:一、2张+11青铜增幅券:用法很简单,第一轮增幅10自己慢慢扔,如果归0三次都没到10,那么就用上一张青铜增幅券。1张青铜增幅的价格在900万左右,是性价比。
增幅10跟强化11对比
增幅10的左右槽增幅了69点基础四维,其中红字增幅数值是42点,强化数值是27。2.增幅11的左右槽增幅了126点基础四维,其中红字增幅数值是76点,强化数值是50。增幅与强化要根据你的职业来看,如果你是固伤职业,增幅10肯定。
都不历害,跟不增幅不强化差不了多少,可能看着会好看点,但是效果真的不明显。强化没到14效果都不好,增幅10,最多也就加100多力量,没什么效果的。
人家明明问的是增幅11加多少红字,增幅10又加多少红字.装备分上衣、下装、腰带、靴子、头肩、左槽、右槽、手镯、戒指、项链、和武器,不同的品级和等级增幅所增加的红字数值也是不一样的,依次橙装、神器、紫、也就。
我给你的建议是,防具首饰全部增幅红字力量,耳环武器主强化,越高越好,现在武器强化12不会炸,还是比以前方便的,可以省一些钱,相比增幅12成本低很多,耳环增幅很伤,所以建议直接12卷子丢,耳环强化也加不少*,不在乎。
问题123有作用问题4强化和增幅没有冲突我的+11红字迪拉瑞是附加25的四围属性和41力量智力同理+10估计是17四围和30力量左右。
*强化12好还是增幅10
不推荐武器增幅10和增幅11,增幅11和强化12差距应该不大。现版本主要看装备本身,但12红字还不是很难,可以一试,买好增幅保护券,强化12还是要的,要么12要么14,这时候性价比最高。dnf狂战圣剑王者之剑武器附魔什么宝珠最。
每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
攻击强化相当于7%技能攻击力,攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色))。
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
攻击强化相当于7%技能攻击力,攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。