暗黑2各种底材汇总存档

此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

SOJ     乔丹之石戒指  本身属性无与伦比,还能参与赫拉迪克公式,战网的货币。SC   小型护身符 占一格背包

暗黑2各种底材汇总存档(暗黑2 1.13 极品底材存档)

1Ral(#8)+1Sol(#12)+1完美绿宝石+普通暗金武器=此暗金武器的优越版本

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30

1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式:finalilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl)也就是说,最终的装备等级(finalilvl)为你的角色等级(clvl)乘以0.66(取整),加上装备原来

暗黑2 1.13 极品底材存档

ilvl=30此公式的盾牌总有长钉"ofSpikes"后缀(攻击者受到伤害4-6)同样也有机率获得前缀

和放入的装备的ilvl完全相等"混淆。所以,如果你想合成一个+技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成+2技能的项链,但最少得在你的角色到达84级才行,而且机率非常小。

1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔

1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔

说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.孔数随机.如果装备本身最多只能有6个孔,就有1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔,1/6的机率有4个孔,1/6的机率有5个孔,1/6的机率有6个孔

法师*盾底材在哪里刷

1Ko(#18)+1Lem(#20)+1完美钻石+优越暗金防具=此暗金防具的精华版本(仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl=50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性+16-20),并且有获得后缀的机率

1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30