#少女前线截图
#少女前线简介
*前线九游版是一款二次元策略战争手游,延续了《面包房*》的背景设定,主要是讲述了1905年苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术,因此后面出现的许多变故。该游戏目前融入了很多玩法:养成、策略、剧情以及战争等多种游戏玩法元素,并且游戏目前还有超过一百种战术*提供给玩家们收集,通常游戏中需要很多种战术*才能配合完成。除此之外:游戏还采用棋盘型方式布局,玩家需要依照每回合的步数,合理分配资源进行移动,最终以全歼敌人或占领地方大本营获得胜利,而玩家在游戏中完成日常与周常以及主线任务之后,系统会给玩家任务系统领取相应奖励。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
《*前线》游戏背景
1、战术人形,百位*娘等候差遣。
2、策略布阵,多线推进致敌先机。
3、亲临战斗,即时操作锁定胜局。
4、多元养成,莫让*无端受伤。
《*前线》游戏特色
1、执着无消耗练级
对于刚进入*前线的新手而言,会比较执着于无消耗练级,因为一旦受到伤害就需要对其进行修复。然而在*前线中想要快速练级,消耗在所难免,前排*娘必然有消耗,如果为了无消耗而在低等级关卡练级只会消耗更多的资源。
2、只要扣血就进行修复
相信有一部分玩家会时常对*娘进行修复,哪怕只是掉了10点HP。如果频繁修复会累积浪费我们很多时间,有效合理分配时间的最佳方案就是尽可能让前排*娘承担伤害,当HP在40%或是30%以下时进行快速修复,这样可以充分保证我们的练级效率和资源利用度。
3、阵型搭配
相信大佬们对于阵型搭配已经非常熟悉了,不过在这里还是要科普一下*前线中的阵型搭配。冲锋*的血量和闪避高,适合在前排承担伤害。同时冲锋*能为中排的突击步*AR提供属性加成,所以中排搭配突击步*比较合适。狙击步*比较实用用于对付高血量的怪或是BOSS,机*则比较适合对付狗群,*能够为所有的*娘提供BUFF加成,并在夜战中提供视野。合理搭配阵型能够帮助我们在练级中事半功倍!
4、进入战斗界面就放着不管
*前线的战斗系统有所不同,在战斗时我们仍然可以进行操作。如果你想将损耗降到最低,那么战斗中的微操必不可少。合理调动前排冲锋*的位置可以避免承担过多的伤害。
5、上线只打模拟作战避免消耗
模拟作战的经验产出的确很高而且没有消耗,但是最大的弊端就是没有办法收集狗粮。光靠提升技能等级是无法提升队伍的整体效能,这样就会导致我们无法去高级关卡练级。
6、作战人形效能提升问题
练级是我们的主要目的,但是提升效能不单单只靠练级。当我们将一位*娘练到30进行3扩时,最好进行一次强化,这时我们可以提升的空间非常大,这也是为什么小编不推荐大家只上线打模拟作战的原因。
7、不练*
完全不练*会导致我们在新版本中的夜战吃非常大的亏。小编建议大家在练级过程中至少练一个30级以上的*确保我们在夜战中的视野。
8、五星的*娘最强
的确在*前线中五星*娘的属性要比低星级的*娘要高,但是核心消耗非常大,执着于全部练五星会让我们后期的核心消耗非常大,合理选择是我们在练级过程中应该考虑的问题之一。
《*前线》游戏亮点
1、600 600 100 400
可出索米/内格夫/MG5/Vector/汤姆森/HK416,还有新*MK48
此公式实际是机*公式,是我最推荐的。因为大多数人并没有内格夫和索米。
此公式实际就是内格夫最低阈值。在确保能出的前提下,可以尝试最多次数。
2、600 600 400 400
在1的基础上 额外增加了四把五星RF以及FAL与G41的出货。(依然有416)
换句话说,就是除了*,其他五星全部能出。
此公式适合资源多,契约少,缺的*种比较分散的指挥官。
3、130 130 130 230
可出M950A/维尔德MKII/灰熊MKV(不出416)
此公式仅出*和少量冲锋,是契约多资源少(拾荒王)指挥官的优秀选择。
4、400 400 400 230
可出所有五星RF,SMG和AR。(包括416)
是公式2的低耗版,适合新手玩家,不适合萌新。
5、针对公式
RF:400 30 400 230
AR:30 400 400 230
SMG:400 400 30 230
这三个公式只会出对应*种的五星*(以及416),针对性强,适合老手指挥官。
《*前线》游戏说明
1、战争迷雾与视野
在全新的夜战模式中,战术地图会被战争迷雾所覆盖,指挥官所部署的梯队视野会受到限制。如果进入战场的梯队中没有编入*,该梯队将只能看见当前自己所在位置的情况;如果编入了*,该梯队的视野将会为1(即侦查到自身路径点距离为1的路径点情况)。另外,地图上新增了一类路径点:雷达。梯队占领雷达后,雷达可为指挥官永久提供距离该点2以内的所有路径点情况,直到该雷达再次被敌方占领为止。
在梯队和雷达无法侦查到的区域,指挥官将无法知晓敌人的行动,只能看到据点被占领的情况。此外,夜战时如果己方占领的机场不在梯队的视野范围内,是无*常部署梯队的。
可以看出,在全新的夜战模式中侦查和视野对获取胜利是非常重要的,特别是对于“魔方行动”里只有击杀Boss才能获得胜利的条件,良好的侦查能力能帮助指挥官们尽快找到敌方Boss的所在。
2、命中降低与夜战装备
在《*前线》的夜战模式中,己方梯队的基础命中会降低90%,可以说攻击效率受到了严重的限制。所以,指挥官们需要给战术*装备上“夜战装备”才能抵消命中削弱的劣势。
“夜战装备”提升的属性是夜视能力(数值为百分比)。拥有夜视能力的战术*,会根据装备的属性抵消一部分命中的惩罚,夜视能力100%的战术*,将完全不受夜战命中降低的影响。
需要注意的是,“夜战装备”并不是所有*种都能使用。在《*前线》“魔方行动”版本中,输出力最高的步*和机*是无法穿戴“夜战装备”的。她们在面对常规敌人时,原本强力的输出会变得比较*。不过,面对穿戴重甲,闪避较低的敌人,拥有“夜战装备”,命中较高的突击步*等*种同样是有心无力,对付这些敌人,装备了穿甲弹的步*和机*就可以越过命中降低的弊端,大显神威了。
可以看出夜战模式的加入,让更多的*种有了展现能力的舞台,梯队的人形搭配也有了更丰富的选择。相信体验过新版本夜战的指挥官们,都能感受到《*前线》的游戏性有了明显的提升。
《*前线》更新日志
v3.0600_581版本
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。