starcraft2
阿塔尼斯的所有单位均获得+2的初始护甲和盾甲,同时解锁【光影议会】中的全部科技升级——荣耀卫士可以使用冲锋;
休伯利安号冷却时间【-120秒】——降低支援面板【休伯利安号】的初始CD(360秒)和回转CD(300秒);降低后的初始CD为240秒,回转CD为180秒。
科技:后燃推进系统——机械单位可以获得50%的攻速和移速提升,但需要消耗10点生命,持续20秒,CD60秒。
需要建造补给站(王虫、水晶塔)提供补给的指挥官,必将拥有至少200点最高补给上限;无法补充补给上限的指挥官,将直接拥有100点初始补给上限。
友方建筑或单位单位在折跃成功后获得30%的疾速增益,持续30秒;部分作战单位不会随时间而失去【折跃疾速】提供的增益效果;【投射能量场】现在可以在施法时立即回复范围友方单位50点生命/护盾/能量。
星际2time
作战单位和建筑的生产/建造速度+50%,且气体消耗-20%;雷诺的陆战队员、火蝠和劫掠者自带【*】科技,效果+50%且可以解除控制效果。
解锁【星港】中的T3重型战舰【战列巡航舰】(雷诺的【战列巡航舰】使用能量施法,且没有技能CD),同时解锁T3科技建筑【聚变芯体】以及该建筑的所有科技升级——
武器:加农炮/穿冲震击炮,射程:9/15(范围对地),攻速:快/较快,伤害:21(重甲+13,可移动攻击)/52(重甲+33)。
令火蝠和医疗兵无需实验室也可生产,并解锁【兵营-科技实验室】的所有科技升级——陆战队员生命+10,且移除轻甲标签;医疗兵射程+2,可以*机械单位,且令双方获得30%伤害减免;
额外初始资源【+240】——增加阿塔尼斯和友方指挥官的初始资源,满精通+240矿240气,合计290矿240气。
行星边际2国服重开
模型也替换为对应的版本,且【屏障】技能改为立即回复100点护盾并进入*状态10秒的【偏光矩阵】,并可通过科技研发升级为可回复小范围友方地面单位100点护盾并使它们均进入*状态10秒的【广域偏光矩阵】。
雷诺的【兵营】、【重工厂】和【星港】可以将生产单位直接空投至集结点位置;现在的雷诺有15%的几率生产出佣兵单位(从兵营中随机生产)。
新加入的特殊建筑【休伯利安号的温馨小窝】是参照《虫群之心》中的地面建筑版【休伯利安号】设计的,在拥有强力防御建筑功能的基础上,我还加入了“通过消耗资源改变和增强面板技能”的机制;而为了保持某种呼应关系,这个特殊建筑只能在15级时获得。
造价:100矿160气,T2飞行(需要挂载【科技实验室】),用时:22秒,生命:224,能量:300。
标签: 虫群之心