有道是世界上唯一快速无敌的武术。其实玩游戏尤其是手机游戏也是如此。 《皇室战争》因为是即时战斗游戏,所以对手速和反应能力的要求更高。
与COC不同,大逃杀不仅仅是一款简单的卡牌游戏。由于它采用即时战略作为战斗方式,意识、操作、反应速度、手速、算力等诸多因素决定了胜负的关键。
今天我们只讲对响应速度的影响。
最简单、最直接的影响是,如果你把怪物放在后面,你可能会损失一些A点。比如小皮卡一人的时候野猪打晚了一秒,野猪就可以多加A塔。在锦标赛级别,野猪的第一次攻击是264,相当于比火球术多一点点伤害。有时候在和对方高手对战的时候,你可能会觉得自己的磨血能力永远不如对方。这就是为什么即使你打的是同一张牌,你的塔的生命值却下降得如此之快。 (下图是放置小皮卡和火焰精灵解决一头猪和一只小苍蝇的例子,时间略有差异。)
第二种情况主要发生在Kaju和Musket身上,因为它们的射程较长。以家驹为例。他利用地狱塔来吸引仇恨。如果地狱塔早点释放,甲驹有可能在脱离箭塔和防御塔射程的情况下,从容拆塔。如果地狱塔释放晚了,对方只会损失一点法力。仅仅碰一下我们的塔就给我们带来了近500点生命值,这是非常有利可图的。同理,如果你用皮卡解锁火枪,如果提前释放,火枪就会脱离防御塔的射程,这会浪费皮卡大量的生命值;如果释放晚了,火枪的仇恨会落在守卫塔上,你还能发射3发左右的子弹(在合适的时机,皮卡只需一枪就能干掉火枪,如下图)。这是很多新手经常犯的错误。减少错误既需要经验,又需要反应速度。
第三种情况发生在利用建筑物来吸引对该建筑物有仇恨的单位时。通常拉野猪的时候,考验的是手速和反应速度——因为野猪的移动速度非常快,而野猪进塔后的仇恨范围和刚过河时的仇恨范围并不一致。如果操作不及时,猪就会直接无视防御。塔敲公主塔。不过对于这种情况有一个补救的办法,那就是在公主塔附近放置一座防御塔。虽然猪会敲一两次,但是比直接敲塔要好得多。
最后一种情况是法术释放时机的问题,这需要一些预测。大家都知道,如果法术释放不当,后果将会非常严重。尤其是用毒药去除黄毛、火枪等生命值接近伤害值的怪物、火箭弹击中三把火枪、小停电然后捡起皮卡……等等。下图展示了两种类型的火焰精灵正确和错误释放的后果。
显然后者付出了惨重的代价。
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