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◆3.8版本更新完成后~2023/08/1403:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
修复了角色「遵生合和·白术(草)」在施放普通攻击后立即跳跃,攻击特效会异常跟随角色起跳的问题(实际攻击范围不会随角色起跳变化);
后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
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角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层*计时。
角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
探索跟主线获得的原石,可以去抽新手卡池,打折的那个,送女仆,也可以放弃,去抽专属角色卡池,那个常驻不建议玩,很深!
虽说旅行者并不擅长使用弓箭,但阿圆听说,受邀来到壶中洞天的客人之中,不乏「能够一箭命中百步开外的陶罐」的射术好手。这样的客人想必会不断磨练自己的技术,以求更极致的命中率吧。因此,有一种能够搭配各种摆设,组合出极具趣味的挑战…
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风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。
修复了在多人游戏模式下,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,会异常给极远距离的队友恢复生命值的问题;
游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以*条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;