LOL水平一直进步不了(lol哪个大区水平最低)

gului 206 0

LOL水平一直进步不了

1报信息。典型如doinb选手的习惯,记对方召唤师技能、大招的时间。也比如说记眼位消失的时间帮助打野gank,报地图上其他人露头的信息提醒队友注意,推进时注意对方TP绕后的位置等等。

报信息是指挥不可缺少的一部分,某种意义上来说也是指挥的基础,理论上来讲应该由各个位置都贡献一部分,但实际情况中部分选手并不会有类似的习惯,重复报信息也会造成混乱。

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厌恶指挥是非常常见的一种状况,在开黑的队伍里,有些自知操作水平较差的玩家,会提出担任指挥位;也有一些游戏参与欲望强的玩家,会主动发号施令。但不论是哪种情况,不可避免的是,这些玩家往往只是享受指挥的*,而并不对自己做出的决策负责。

对于优秀的指挥位来说,他报出的决策并不是模棱两可的,而是他利用自己富裕的大脑资源,替队友完成了一系列复杂的思考和判断,最终得出来需要队友执行的。

2做预判。大龙视野全丢了,对面是在rush龙还是在假龙逼团?对方上中TP转好了,这波推进会被绕后吗?对方正面少人,在侧翼、草丛、还是已经绕后了?对面站了个辅助在脸上,有埋伏吗?辅助被先手开到,这波团能打赢吗?

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随着对局进程发展,顺利时,指挥位的玩家可能会邀功,受阻时,指挥位的玩家也许沉默,也许做一些无意义的尝试,这些举动无疑会增加其他位置玩家厌恶指挥的概率。

需要厘清的是,报信息多并不等于这个选手指挥能力强,尤其是对于打野选手和辅助选手,报信息是他们的分内职责。不是赛后语音里这个选手说话多,就等于他指挥能力强。

做预判是指挥位置最有难度的一部分内容。也是指挥与指挥之间拉开差距最大的地方。一个正确的预判可以帮助队伍赢下比赛,一个错误的预判会葬送好局。

没有指挥,也就是常说的“看着打”,队员之间有默契时,浪费的控制时间少一些,默契不足的话浪费的控制时间会多一些。

对于团队来说,最重要的是分工明确,减少无效信息和错误信息。如果一个选手总是报错信息或报模棱两可反而加重队友负担的信息,或是给出离谱的预判、定下荒唐的决策,那应该降低这个选手的指挥权重,移交给更适合指挥的选手。

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在这一部分,最典型的问题就是冲突的预判,有的选手认为团战能继续打,有的选手认为应该撤退,此时产生的冲突和混乱就会被对手抓住机会。例如今夏LCK冒泡赛最后一轮,DK对阵韩华的第一局,双方在蓝色方上野区发生碰撞,deft的泽丽在大招闪现全交过的情况下选择看着打,showmaker的撤退判断没有得到认同,最终随着一波小团灭,前期的优势荡然无存。

通常情况下,指挥位由辅助选手担任,但也可以根据队伍的实际情况做一些拆分。比如预判任务可以交给意识更好的选手,决策任务可以交给比赛经验最丰富的选手,报信息任务也可以由各个位置共同分担。

3定决策。经济优势不小,应该大龙吗?rush龙还是逼团?要分人去单带吗?对方视野有利,是打团还是置换资源?对方复活时间30秒,可以一波吗?

定决策看似门槛很高,实则谁都能来两嘴,许多草根车队指挥位最享受的无非这件事。但是决策与决策之间的差距,比地月之间的距离还要遥远。

综上所述。笔者认为,指挥是包含“报信息”、“做预判”、“定决策”三部分内容的智力活动,而好的指挥,就是能提供更多更准确的信息,不仅限于召唤师技能;能给出准确的预判,甚至读到对方的具体落位;给团队其他选手提供外置大脑,减少犹豫不决的垃圾时间,给出制胜策略。