魔兽混乱之治和冰封王座区别

经典地图:(混乱之治的)(2)P*derIsle-在龙之营地增加了一些地对空单位;而且在上面的起始位置增加了一些树。(4)LostTemple-调整了中间地区掉出的宝物。分矿金矿储量更丰富。

系统变化*片段在某些语种的《魔兽争霸》中不能*的问题解决。解决了存档不能被读取的问题。解决了一些可能导致录象*不正常的问题。

魔兽混乱之治和冰封王座区别(魔兽争霸3冰封王座)

我们认识到随着版本1.13的发布,又有了许多新的问题。我们将在即将公布的1.14的版本中修正这些问题:

人族变化龙鹰骑士的空中枷锁技能造成的伤害由每秒20生命值增加到每秒30。龙鹰骑士的造价由235/40降低到200/30。圣塔现在为穿刺型攻击,并且射程由700增加到800。动物战争训练的研究费用由150/250降低到125/175。长筒火*现在只需要2级基地,而不需要工厂了。

魔兽争霸3冰封王座

ROC改动详细内容混乱之治中地图:(4)TranquilPaths中的雇佣兵营地中增加了对抗空中的单位。双足飞龙的生命值由600降低到570。亡者大厅和黑暗城堡的攻击间隔从2.0降低到1.5。存在于《混乱之治》和《冰封王座》的联机玩家定制的地图desync已经得到修正。

物品-所有召唤单位的施放间隔时间增加了20秒。-闪电护盾权杖有10秒的施放间隔时间。-保存权杖的最大保存量从2下降到了1。-岗哨守卫物品持续时间从10分钟降到了5分钟。

地图所有过去的官方地图都使用了新的物品掉落系统。有些地图被些微的改进了。“TranquilPaths”现在拥有随机的野外生物。

经典-混乱之治-(2)P*derIsle-在北方和南方的地精商人那里加入了一些树木,以免玩家能绕过建筑物旁边的中立单位而直接购买到物品。

魔兽争霸3混乱之治战役

中立单位和英雄蛛网怪织网者的费用从175/25/2上升到了200/35/3。惊吓的伤害从80下降到了60。野兽之王的重击技能现在只能震晕英雄1秒,原来有2秒。召唤树人不会再给予大量的金钱奖励。

英雄伤害英雄现在得到了一个全新的伤害类别:英雄伤害。英雄伤害除了对建筑是50%伤害外,别的都是100%伤害。这是为了避免远程单位遭到强力近战英雄的屠杀。大部分高科技的建筑都需要更少的时间来建造,常用的少10秒,不常用的少20秒。比如神秘圣地就是常用建筑,而屠宰场就不是。

中立英雄-火箭群的施放间隔时间从7秒下降到了6秒。-口袋工厂的施放间隔时间从40秒下降到了35秒。-深渊魔王的力量从24上升到了26。-黑暗之奴的生命值从200/260/320上升到了215/290/405,护甲从1/2/3下降到了0/0/0。-火土风暴熊猫的生命值下降了200点,攻击力上升了33%。

暗夜精灵族旋风现在有15秒的作用效果。精灵之火魔法消耗降到35。奇美拉栖木降价到230/70。古树站起来变成中甲。树妖现在是无甲单位了。树妖的生命被增加到435。

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