暗黑破坏神3xci整合版
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、*、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型
在这些部位中,各自又有其部位特有的词缀属性(传奇和套装装备例外),例如鞋子的移动速度,另外在不同部位的同一属性的数值范围也有可能不同。
小键盘卡强制移动站立,强制移动键设为空格。对人物走A并且需要频繁右键的职业来说非常实用,因为左键走路误操作太多,春哥就是一秒的事儿。
自己带自己,只要玩一个人物后,另一个会自动传送。我选择的是一个攻击性的杀怪,一个加BUFF或者防御装的跟着。防御装的萃取不减少耐久的肩膀。
有双手柄最好,用手柄A登陆1账号进入暗黑后,按手柄B任意键,出现2账号的操作界面,新建或者选择穿在的人物,就可以同屏游戏了。
xci整合版游戏版本
最多支持四人同屏。如果用同一台switch,需要建立四个账号。账号是switch账号,国家什么的都无所谓,不需要同国家。
法师(秘术师)伤害直接,机动性也强,但是战斗力成型比较依赖套装,打法也过于单一,靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出,这能算是法师么?S3即将大改套装,不知道届时法师是否能重回巅峰。新手不推荐。
太古装备的获取需要一个“权限”或者说“门槛”,即必须单人通关大秘境70层,注意是单人,和其他玩家组队通过无法达到此目的,只要账号内有一个角色单人通关了70层,那么这个账号内的所有角色就都有可能获得太古传奇装备。另外,赛季角色和非赛季角色得分开,这相当于是两个大区的角色,非赛季角色获得了“权限”,赛季角色并不会因此同享,反之亦然。
这一代的游戏删除了符文之语,仅保留了打孔、镶嵌以及洗词缀。但是增加了制造与分解的功能。不同的强化途径需要不同的工匠。
和尚在组队开荒阶段是个好手,但是一些防御技能的CD机制改动使得武僧在后期防御能力显得疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器。如果有稳定的队友,希望尽快开荒,那么可以使用武僧。要是solo的话,不太推荐,不如野蛮人全面。
暗黑破坏神3中文补丁
在暗黑3中,装备共有13个栏位,分别是头盔、肩膀、项链、衣服、手套、护腕、戒指左、戒指右、腰带、裤子、鞋子、单手、副手。
传奇——暗金/橙色——掉率最少的装备,装备属性的随机性更强,有时候会出现这一部位在其他颜色里不会出现的词缀属性
消耗品主要包括药水和染料,染料除了改变一件护具的颜色之外没有任何属性。而药水则能提供多种不同的恢复或增强效果。除了增加了物品堆叠功能之外,还划分为普通和传奇品质。传奇药水均为“无尽”属性,即设有耐久度,但不会被消耗干净,只会刷新药剂冷却时间,这一设计模糊了消耗品和非消耗品的界限。
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