侠盗猎车手罪恶都市传奇

全称ViceCityPoliceDepartment,中文名为罪恶城警察局,为Rockstars公司在2002年出品的动作射击游戏《

》里才动手)。Mendez兄弟和JerryMartinez中士是这个游戏里的三个主要大反派,在游戏最后Vic终于血刃仇人,将Mendez兄弟和JerryMartinez干掉了。同时从他们手里拿了20公斤可卡因,Vic不喜欢碰*,他希望赶紧将这些*出手,至此《侠盗猎车手:罪恶都市物语》结束。(剧情衔接短片:最后的万斯,圣安地列斯前传)

侠盗猎车手罪恶都市传奇(侠盗猎车手圣安地列斯)

反毒局)也盯上两兄弟,还在两兄弟家里装了*器,于是两兄弟还得一边应付DEA,在为Mendez兄弟和RicardoDiaz做事以后,兄弟口袋里钱越来越多了,但是Mendez兄弟却一直想害死兄弟两(其实RicardoDiaz也想,但这一代里没动手,下一代也就是《

不过对一些玩家来说,2002年时年纪还小,甚至还没有出生。对你们来说,《侠盗猎车手:罪恶都市》就像是来自远古的遗物,没有任何共鸣。本来这就是一款以80年代的复古情怀为主题的游戏,现在还深埋在了足足20年的电子尘埃中。

无论具体是什么样的安排,成效是显著的。听到这首歌的那一刻,我就传送回到了过去。或许以现代标准来看,这款游戏的画面太古早。但是在2002年,《罪恶都市》是一台强有力的时光机器,让我穿越回了自己从小长大的那个年代。

侠盗猎车手圣安地列斯

R星已经在上周正式向全世界公开了《侠盗猎车手6》的惊鸿一瞥。在此之前小道消息已经透露,这款作品将设定在全新的罪恶都市,并且时间将设定在当代(正如《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手5》发售时一样)。从宣传片中确实能看出来设定正是如此。

有的人认为,正是《侠盗猎车手:罪恶都市》掀起了随后兴起的80年*旧浪潮——带动了当今流行文化对过去潮流的追捧——但这一观点我不敢苟同。没错,《罪恶都市》是一款现象级的游戏,它的年代设定有着极强的影响力,但是本作更应该被视为当时整个文化浪潮中的一部分。

对于那些没有沐浴在《罪恶都市》圣光下长大的玩家们来说(仍然有不少忠实玩家至今对这款作品爱不释手),我们可以解释《罪恶都市》为何如此独特,《侠盗猎车手》系列在《罪恶都市》中真正地做到了丰富的载具种类,加入了摩托车、直升机和翅膀完整的飞机。

虽然游戏中的地点我小时候没去过,只在《疤面人》、《迈阿密风云》还有《警察学校5:迈阿密之旅》等影视作品中有幸一睹风采。至于最后那部作品,最好还是别告诉别人你看过。

毕竟,《罪恶都市》的虚拟电台中收纳了数不胜数的80年代音乐瑰宝。收音机里放的可以是随便哪首歌对吧?不,不会是。他们就是专门设计了要*《BillieJean》。所有人上车都会听见它。或者至少他们在之后重新发行的再版游戏中,全都特地设计了*这首歌。

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时至今日,《侠盗猎车手:罪恶都市》的开场依然让我铭记于心。钻入《罪恶都市》中的第一辆车,你耳中传来的将是迈克尔·杰克逊《BillieJean》这首歌那标志性的前奏。在社交媒体还未兴起的当时,这个很小但是意义重大的细节让我非常惊喜。

个人而言,我希望宣传片中展现的不是新作的全貌。无论新作的世界设定在何时何地,我都极度渴望前去探索。但我还是希望能有一点小小的惊喜,在游戏中插入一点80年代的东西。

我知道不是每个人都这么想,不过说实话,我不知道现代设定究竟为什么如此吸引人。我们每天都生活在现在。亚瑟·摩根也没有手机啊,也没见《荒野大镖客:救赎2》就不好玩了。