无主之地2游戏大小(无主之地推荐买2还是3)

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这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。

他承担着大搞破坏和承担肉盾的责任,也就是为了抵御敌火来降低团队中其他队员受到的损失。其动作技能也是以伤害为主,使其能够临时持有2把兵器。想一手扛火箭筒,一手拿火力全开**。

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负责肆虐,充当肉盾,即抵御敌人火力以减少团队其他成员的伤害,他的运动技能主要在于伤害,让他可以暂时持两把武器,优点:血量高,缺点:伤害低。

树的技能很奇妙,但是前期不好用,后期学习宝宝的技能树,一次通话时间足以应付一个战斗点,越困难,宝宝就越坚强,迷茫技能树更精彩,我个人不喜欢这种诡异的打法,虽然理论上输出很高。

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机械术士的技能看上去和axton有点相似,从小吵闹的输出方式这一点我们可以看出来,所以我们在加点方式上也可以学习axtong上,侧重点应该是输出生存两方面为主要的。

绝对悲伤的角色,估计俯卧撑是几个角色中频率最高的,对意识和操作要求极高,分身不像其他角色那样有扭转局势的效果,所以不适合新手,尤其是单刷。

虽是一代中的她,两代魔女却大相迳庭。前代魔女拥有“相位转移”这一动作技巧,不但可以使其陷入隐身状态,更可以使其在敌人面前高速移动。而《无主之地2》中,选择魔女的玩家可以使用“相位锁定”来固定敌人,暂时无法移动。

没有最强的职业,只有最适合的职业,目前刺客的伤害和暴击都很高,适合高玩,查瓦多防御力高,血回复高,子弹回复能力强,耐力强,不易死亡,适合那些fps游戏,突击队员比较一般,可以应付任何场景。

无主之地2全dlc整合版

无主之地2是以第一人称射击为主的射击战争题材游戏,加入了很多新的元素与新的角色,进入游戏之后可以自己选择相应的职业,结交新朋友,一起并肩作战。

改变*变成辅助才可以,像三个技能的混乱可以使用火箭筒这种武器来配合使用,能够在混乱层数比较高的时候打出高伤害效果,能够很好的发挥混乱这个技能的效果要求,有三种技能可以进行点,具体加点方法如下:

该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

该人物拥有疯狂多重人格、使用了专用斧头、技能树围绕着这把斧头展开、技能树分“嗜血”战斗加成等、“狂热”境界加成,“地狱”以火焰吞噬敌人是一个很有实力的近战型人物,与帅气轻灵的近战刺客相比较。

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